Propuestas educativas
"En los últimos años han proliferado espacios de Memoria y se han multiplicado las
representaciones que nos interpelan a través de diferentes manifestaciones artísticas.
"Ellas nos permiten aproximarnos a lo humano, más allá del trauma y la desolación de lo vivido. El estudio de dichas manifestaciones y el uso de las mismas como medio de transmisión pueden abrirnos a un universo inmenso y contradictorio a la vez".
de la presentación de propuestas para el Seminario “Repensar lo Humano”
Por ello proponemos generar actividades que plasmen lo reflexionado y lo sentido en contenidos multimedia, y realizar muestras de los trabajos en sitios como éste, que dan lugar a nuevas formas de arte, a partir de la incorporación de las tecnologías.
La sociedad del siglo XXI requiere personas creativas, emprendedoras, críticas, competentes en el mundo digital y que se adapten a ambientes diversos.
Contenidos + Pedagogía + Tecnología: la intersección entre estos tres factores fundamentales es clave para la educación y el aprendizaje significativo de los niños y jóvenes: sólidos conocimientos de los contenidos, dominio de competencias pedagógicas y el manejo de herramientas tecnológicas y sus posibles aplicaciones son indispensables en la escuela actual. La tecnología no reinventa la pedagogía, pero amplía increíblemente sus posibilidades.
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Crear un blog
Si vamos a trabajar en el aula incorporando las TIC (Tecnologías de la Información y de la Comunicación) un blog es un excelente comienzo como bitácora o repositorio de materiales, será el sitio donde guardaremos, en orden cronológico, la información que queremos compartir y los trabajos que realicen nuestros alumnos.
Se sugiere enlazar el blog a un grupo en Facebook, una Comunidad en Google Plus y a otras redes sociales en las cuales interactúen los estudiantes para darle difusión a la tarea realizada. Esta visibilidad en la web torna el aprendizaje más significativo, mejora la motivación y la autoestima de los estudiantes, comprometiéndolos en su aprendizaje. Es una manera de decirles que lo que ellos aprenden y producen es útil y valioso para otras personas.
Para ver más tutoriales sobre cómo enriquecer el blog, hagan click acá.
Si tienen alguna duda con esta o con otra de las actividades, envíen sus consultas a:
Educar con videos
En menos de 3 años, para 2017, se prevé que ¡el 60% de la información que circule en la web estará en formato de video!
Por ello debemos aprender a editar nuestros propios videos y a enseñar a nuestros estudiantes a trabajar con ellos de forma metódica y ordenada.
Comenzaremos por crear y personalizar nuestro propio canal de Youtube. ¡Es fácil!
Remezclas
Sabemos que hoy acceder a enormes cantidades de información es fácil, con Internet tenemos acceso gratuito a infinitas bibliotecas, revistas, conferencias... pero el aprendizaje no está en los contenidos, sino en las interacciones que se producen alrededor de ellos.
El aprendizaje en red, a través de interacciones, debe consistir en agregar, remezclar y poner en práctica los conocimientos.
En esta actividad vamos a ver cómo editar videos en el programa Movie Maker, que es gratuito, para "remezclarlos" y obtener nuevos objetos digitales que nos sirvan para dar una clase, o para expresar en un nuevo video lo que seleccionamos como más importante de lo que otras personas muestran o dicen en sus producciones.
También veremos cómo editar videos on line a partir de imágenes en el sitio Animoto y finalmente cómo descargar videos de Youtube para utilizarlos en nuestros trabajos.
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Otras actividades que iremos desarrollando en este sitio
Hacer collages fotográficos, crear memes, hacer afiches son buenas propuestas para impactar visualmente, motivar y mejorar el aprendizaje significativo.
Editar audios y generar una audioteca
Llevar los audios en un pendrive o en un CD a hogares de ancianos, hospitales, centros donde asistan personas con visión disminuída o nula, así además de difundir sus ideas y su trabajo estarán prestando un valioso servicio a la comunidad.
Escribir ensayos, cuentos o poesías y editarlos como eBook o Revista digital.
Realizar una línea del tiempo multimedia.
Hacer cómics digitales.
Organizar nuestros sitios favoritos y nuestro entorno personal de aprendizaje.